功夫游戏《师父》火了之后,为什么没能掀起做功夫题材的游戏的浪潮?_四川省甘孜藏族自治州新龙县讨火酸照明与灯具有限责任公司

站内公告:

诚信为本,市场在变,诚信永远不变...

联系我们CONTACT

地址:广东省广州市天河区88号
传真:+86-123-4567
手机:13800000000
邮箱:admin@youweb.com

400-123-4657

公司动态

当前位置: 首页 > 新闻动态 > 公司动态

功夫游戏《师父》火了之后,为什么没能掀起做功夫题材的游戏的浪潮?

2025-06-28 19:05:15点击量:200

师父本身的游戏设计没有把握好真实性和难度的平衡。

它只适合少数高玩,无法普及到普通玩家,自然就不会有其他厂商学习。

师父的制作人太过关注“还原真实技击”这个主题了,敌人的动作速度和反应速度太真实了。

玩家即使意识跟上了,实际的操作还是跟不上,需要长时间的练习才行,一般玩家没这个耐心。

而且的对打套路太复杂了,上下段防躲返,快赶上3D ACT之王《神之手》了,那游戏销量好像才十几万。

【怀旧玩家13】四叶草的半本…。

功夫游戏《师父》火了之后,为什么没能掀起做功夫题材的游戏的浪潮?

上一篇:Vue性能优于React,那为什么还不用Vue?

下一篇:SpaceX 星舰 36 号火箭静态点火测试爆炸,爆炸的原因是什么?会对星舰发展产生什么影响?

返回